Wizards and Darkness


 * แบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝั่ง
 * Wizards
 * Darkness (จอมมาร)
 * //ไม่แน่ใจว่าจะมีสมุนจอมมาร หรือ คนทรยศด้วยไหม
 * เป้าหมายเกม
 * Wizard : กำจัดจอมมาร
 * Darkness มีอยู่ 2 ไอเดียตอนนี้
 * กำจัด Wizard ให้หมด
 * กำจัด หัวหน้า Wizard
 * พลังเวทย์สะสม
 * จะทำ Action ใดๆก็ตามของทั้ง 2 ฝ่ายจะต้องใช้ พลังเวท จำนวนตามที่กำหนด ซึ่งพลังเวทมีหลายชนิดเช่น
 * Pure magic
 * Fire
 * Water
 * Wind
 * Earth
 * ซึ่งไม่แน่ใจว่าจะเอาเยอะไปดีไหม
 * อยากมี Heart ด้วย ครบ 5 ธาตุ ประกอบกันเป็น Captain Wizard
 * Wizard
 * จอมเวทแห่งโลกเวทมนต์ ถูกไหว้วานแกมบังคับให้มากำจัดจอมมารผู้ชั่วร้าย
 * คิดว่าอยากให้มีจอมเวทย์หลายชนิดหน่อย แต่อาจจะเป็นแค่
 * จอมเวทย์ธาตุต่างๆ : ถ้าเสริมธาตุนั้นอาจจะยิงได้แรงขึ้น
 * [idea] หัวหน้าจอมเวทย์ : จอมเวทย์หัวหลัก อยากให้ว่าถ้าจอมเวทย์คนนี้ตาย ฝั่่ง Wizard จะแพ้ ตำแหน่งนี้จะถูกปิดเป็นความลับ แต่ยังไม่แน่ใจว่าจะให้ Wizard คนอื่นรู้ได้หรือไม่ รู้ได้ทุกคนไหม
 * Darkness
 * จอมมารแห่งความมืด ตัวร้ายน่ะเหล่ะ
 * [idea] จริงๆแล้วเป็น Wizard ดีดีมาก่อน แต่อาจจะมีเรื่องอะไรซักอย่างทำให้กลายมาเป็นด้านมืด
 * [idea] คิดว่ามี Heart เพื่อใช้สะสมเพื่อให้ Darkness กลับกลายเป็นฝั่งดี เป็น Alternate Ending
 * ไม่ชัวร์ว่าจะมีคนเล่นมาเป็นสมุนมือขวาไหม อาจจะมีถ้าผู้เล่นตั้งแต่ 5 คนขึ้นไป
 * Setup game (สมมุติเล่น 4 คน)
 * สุ่มแจกการ์ด Magic ให้กับแต่ละผู้เล่นจำนวน 3 ใบ
 * เปิดการ์ด Magic บนพื้นประมาณ 9
 * Play game
 * Magic Phase
 * Player แต่ละคนวางหมากตนเองบนการ์ดที่ต้องการ เวียนตามใจ แต่ว่า แต่ละคนมีเวลาตัดสินใจเลือกวางหมากไม่เกิน 5 วินาที ถ้ามากกว่านั้น คนถัดไปจะมีสิทธิวางได้เลย
 * เมื่อเวียนครบ 1 รอบ Player จะได้การ์ดที่ตัวเองวางหมากไป
 * Wizard Phase
 * Wizard แต่ละคนสามารถทำ Action ได้ตามนี้ แต่ละ Action มีเงื่อนไขของการ์ด Magic ที่ต้องใช้
 * ยิงเวทย์ : ใช้ Pure Magic
 * ร่ายเวทใหญ่ : ใช้หลาย Magic
 * เกลี้ยกล่อม : ใช้ Heart Magic
 * บลาๆ ยังไม่ได้คิด
 * Darkness Phase
 * Darkness จะสามารถทำ Action ได้ตามนี้
 * ยิงเวทย์
 * Summon
 * ร่ายเวทย์ใหญ่
 * อ้ะ คิดว่า Heart Magic ไม่ใช่แค่ใช้แหะ น่าจะมีเนื้อเรื่องเงื่อนไขหน่อย